TEKNO.pemkab.comLinux dan Android adalah masa depan game genggam

Perangkat seperti Steam Deck, Ayaneo 2, dan bahkan Nintendo Switch telah menguasai dunia dalam beberapa tahun terakhir. Konsol genggam portabel membuka dunia pengalaman yang benar-benar baru. Sementara Nintendo telah membuat perangkat genggam selama bertahun-tahun, dua yang pertama menawarkan game PC saat bepergian, dengan kinerja yang baik, masa pakai baterai yang hebat, dan kemampuan untuk berbuat lebih banyak dengan perangkat lunak.


Namun, Steam Deck lebih unggul daripada Ayaneo 2 dalam satu area besar: sistem operasi. Jauh lebih mudah untuk melakukan apa pun yang Anda inginkan di SteamOS, cabang dari Arch Linux, belum lagi biaya tambahannya. Di satu sisi, ini mengurangi biaya karena tidak perlu membayar lisensi perangkat lunak untuk mendistribusikannya. Namun, menggunakan Linux memiliki kekurangannya, seperti perlunya lapisan kompatibilitas Proton untuk memastikan game yang dibuat untuk Windows tetap dapat dimainkan.

Namun demikian, tampak jelas bahwa masa depan game genggam kemungkinan besar merupakan perpaduan antara Android dan Linux, dan ada beberapa alasan mengapa.


Linux terbuka dan gratis

Dalam hal perangkat lunak, Linux adalah pilihan yang menarik bagi perusahaan mana pun yang ingin membuat mesin game baru. Tidak hanya kernel yang terbuka dan gratis untuk memulai, tetapi ada banyak distribusi yang dapat dibangun dan dikembangkan oleh perusahaan di atas sistem mereka. (Lihat SteamOS, berdasarkan Arch.) Karena tujuan perangkat genggam adalah mencoba menekan biaya sebanyak mungkin sambil memanfaatkan perangkat keras yang terbatas, Linux menjadi pilihan yang lebih menarik.

Tentu saja, kelemahan terbesarnya adalah bahwa basis Linux mungkin mengharuskan OS tersebut menjadi open source. Misalnya, Anda dapat menelusuri kode SteamOS, meskipun Steam Client itu sendiri adalah hak milik. Perusahaan seperti Microsoft, Sony, dan Nintendo mengandalkan sistem anti-pembajakan dan penguncian untuk melindungi penjualan game mereka, dan sistem operasi open-source mungkin menakut-nakuti perusahaan-perusahaan ini.

Namun, perangkat genggam seperti Nintendo DS menunjukkan bahwa meski menghadapi pembajakan yang merajalela, game masih bisa terjual dengan sangat baik dan terbukti menguntungkan. Meskipun PC terbuka, game retak ada di mana-mana, tetapi pemain tetap membeli game. Membuktikan hal itu kepada perusahaan adalah suatu prestasi tersendiri, tetapi itu bisa dilakukan, dan pasar PC membuktikan bahwa orang, pada umumnya, akan membeli game mereka daripada membajaknya.

Perangkat genggam game Android ada di sini sekarang

Linux dan Android adalah masa depan game genggam

Sementara itu, preseden untuk game genggam yang menjalankan Android telah ditetapkan. Perangkat seperti Logitech Cloud dan Razer Edge berbasis Android, dan berbagai game sudah dapat dijalankan di sistem tersebut. Tidak hanya itu, GPU smartphone sangat bertenaga. Lagi pula, Nintendo Switch menggunakan Tegra X1, dan GPU Maxwell pada SoC tersebut (yang juga berjalan pada kecepatan clock lebih rendah saat tidak terkunci) telah lama dikalahkan oleh GPU seperti Adreno 740 di Snapdragon 8 Gen 2.

Belum lagi bagaimana orang-orang meniru game Android selama bertahun-tahun. Game seluler juga semakin populer dengan judul-judul intensif grafis seperti Dampak Genshin Dan Ponsel panggilan tugas Di puncak tangga lagu Android sekarang menjadi platform game yang serius dan handset yang menjalankannya mulai menjadi lebih umum.

Memang, bermain game di ponsel masih memiliki reputasi buruk di antara komunitas game lainnya, tetapi persepsi itu mulai berubah karena bahkan orang yang paling skeptis pun menyadari kekuatan sebenarnya dari apa yang dapat dilakukan oleh flagship Android modern. Logitech Cloud pada dasarnya adalah smartphone Android kelas menengah, tetapi kemampuan cloud gaming-nya dimungkinkan oleh keterbukaan sistem operasinya.

Bahkan Nintendo Switch menggunakan Android

Nintendo-Switch-OLED_1-1

Fakta yang sedikit diketahui adalah bahwa Nintendo Switch menggunakan Android sampai batas tertentu. Ini menggunakan manajer tampilan yang disebut “SurfaceFlinger” secara internal dengan lengan baju layanan, di samping kerangka kerja multimedia Stagefright. Ini telah diterapkan dengan modifikasi agar kompatibel dengan HorizonOS, nama kode sistem operasi untuk Nintendo Switch. Ini mungkin dilakukan karena Nvidia telah bekerja membangun pengelola tampilan grafis yang akan bekerja dengan chipset Tegra X1 yang digunakan di perangkat yang diberdayakan Android.

Menariknya, bertahun-tahun yang lalu, Curt McMaster, pendiri dan CEO Cyanogen yang sekarang sudah tidak berfungsi, menyatakan bahwa Nintendo ingin bekerja dengan Cyanogen untuk membuat sistem operasi untuk perangkat yang nantinya akan menjadi Switch. Dia telah menyuruh mereka untuk menempelkannya, jadi itu tidak pernah terwujud. Itu tidak terlalu mengejutkan, terutama mengingat akar Tegra Switch.

Jika tumpukan grafis Android cukup baik untuk perangkat seperti Nintendo Switch, salah satu konsol game terlaris sejak diluncurkan pada tahun 2017, maka cukup baik bagi perusahaan untuk menggunakan sistem operasi utama mereka untuk bermain game.

Terima kasih kepada Mark dari tim Skyline atas bantuannya pada bagian artikel ini!

Konsol dan ponsel akan menggunakan Android dan Linux di masa mendatang

Saya tidak yakin apakah ini generasi berikutnya, tapi saya yakin konsol dan perangkat genggam akan menggunakan beberapa versi berbasis Android atau Linux di masa mendatang. Ini menghemat biaya dan waktu pengembangan dan memungkinkan perusahaan kecil untuk menguji platform ini untuk bermain game.

Ini tidak berarti bahwa perusahaan akan memberikan akses jika sistemnya memiliki distribusi Android atau Linux. Faktanya, sangat tidak mungkin mereka akan melakukannya. Misalnya, PlayStation menjalankan Orbis OS, sistem operasi berbasis FreeBSD. Meskipun dimungkinkan untuk menjalankan Linux di atasnya jika di-jailbreak, Sony telah mengunci konsol terbarunya. Untuk handset generasi berikutnya, perusahaan kemungkinan akan menggunakan versi Android dan Linux yang sangat dikunci, yang kemungkinan besar tidak dapat dikenali selain dari izin yang disebutkan dalam pengaturan. Kecil kemungkinan perusahaan akan melepaskan kendali mereka atas perangkat lunak karena takut akan pembajakan dan bahkan kecurangan dalam game online.

Namun demikian, cukup jelas bahwa perusahaan mulai menggunakan Android dan Linux dalam roadmap perangkat lunak mereka untuk konsol. Nintendo telah mempertimbangkannya untuk Switch (dan bahkan menerapkannya sebagian), dan perusahaan seperti Valve telah menunjukkan dengan Steam Deck bahwa itu dapat bekerja dengan sangat baik. Ini adalah waktu yang menyenangkan untuk menjadi seorang gamer, dan teknologi yang digunakan adalah sebagian besar alasannya.